Farbenblindheits-Simulator

Sieh dir an, wie eine Farbe bei Protanopie, Deuteranopie oder Tritanopie wirkt.

Dieses Tool läuft vollständig in deinem Browser. Deine Dateien werden niemals auf einen Server hochgeladen.

Original

#e11d48

Protanopia

#8c8a3e

Deuteranopia

#98a63b

Tritanopia

#d73534

Simplified approximation of how this color may appear with common types of color vision deficiency.

Was dieses Tool macht

Wendet eine vereinfachte Farbsehschwäche-Transformation auf eine Hex-Farbe an und zeigt das Original neben der möglichen Erscheinung bei Protanopie, Deuteranopie und Tritanopie — den drei häufigsten Arten von Farbenblindheit.

So wird es benutzt

Wählen Sie eine Farbe mit dem Farbwähler oder geben Sie direkt einen Hex-Code ein. Alle vier Vorschau-Kacheln — Original plus die drei simulierten Typen — aktualisieren sich sofort, jede mit einer eigenen Schaltfläche zum Kopieren des resultierenden Hex-Werts.

Ausgeführtes Beispiel

Die Standardfarbe #e11d48 (ein Rot/Rosa) wird bei Protanopie zu #8c8a3e, bei Deuteranopie zu #98a63b und bei Tritanopie zu #d73534 simuliert — bei den Rot-Grün-Schwächen verschiebt sich das Rot Richtung Oliv/Braun, während die Blau-Gelb-Schwäche es vergleichsweise nah am Original belässt, da Rot wenig Blau enthält.

Formel

Jeder simulierte Kanal ist eine feste lineare Kombination der ursprünglichen R-, G- und B-Werte, unter Verwendung einer 3×3-Matrix pro Schwächetyp (zum Beispiel Protanopie: R' = 0,567R + 0,433G, G' = 0,558R + 0,442G, B' = 0,242G + 0,758B). Das Ergebnis wird pro Kanal auf den Bereich 0-255 begrenzt, bevor es zurück in Hex umgewandelt wird.

Warum das Ergebnis nur eine Annäherung ist

Diese Matrizen sind eine weit verbreitete Vereinfachung, die direkt auf sRGB-Werten arbeitet, statt eine wissenschaftlich fundierte Transformation im LMS-Zapfenraum mit korrekter Gammakorrektur durchzuführen — der klassische, strengere Ansatz aus der farbwissenschaftlichen Literatur. Diese Abkürzung ist genau genug, um die allgemeine Verschiebung von Farbton und Sättigung zu zeigen, aber die exakt simulierte Farbe kann von einem strengen zapfenbasierten Modell abweichen.

Einschränkungen

Dies modelliert nur vollständige Dichromasie (Protanopie, Deuteranopie, Tritanopie) — es deckt keine anomale Trichromasie ab (Protanomalie, Deuteranomalie, Tritanomalie), die weit häufiger vorkommt und mildere, partielle Verschiebungen statt eines vollständigen Kanalverlusts erzeugt. Es simuliert außerdem jeweils nur eine flache Farbe, keine Verläufe, Bilder oder wie Farben mit ihrem Umfeld interagieren.

Umfang, Quellen und Datenschutz

Die Transformationsmatrizen sind die üblichen vereinfachten Koeffizienten, die häufig für schnelle Barrierefreiheitsprüfungen in Design-Tools zitiert werden. Alles läuft lokal in Ihrem Browser — die eingegebene Farbe wird nie hochgeladen.

Häufig gestellte Fragen

Was sind Protanopie, Deuteranopie und Tritanopie?
Es sind die drei häufigsten Arten von Rot-Grün- und Blau-Gelb-Farbsehschwäche — Protanopie und Deuteranopie betreffen die Rot/Grün-Wahrnehmung, Tritanopie die Blau/Gelb-Wahrnehmung.
Wie genau ist diese Simulation?
Es ist eine vereinfachte lineare Annäherung, die häufig für schnelle Barrierefreiheitsprüfungen verwendet wird — keine klinisch präzise Simulation der Sicht einer bestimmten Person.
Wie sollte ich das für Design nutzen?
Prüfe, dass wichtige Informationen (wie Fehlerzustände oder Diagrammdaten) nicht allein durch Farbe vermittelt werden und Farben in jeder Simulation unterscheidbar bleiben.